Raumgeometrie
Gestaltung der Nachhallzeit und des Hallspektrums
Absorber
Richtige Aufstellung von Lautsprechern
Aufstellung der Lautsprecher für Nah- und Fernfeldmonitoring
Bass-Management
Auswahl der Lautsprecher
Kalibrierung der Monitoranlage
Weitere Faktoren für gutes Abhören
Computer
Audiointerfaces
Mischpulte und DAW-Controller
Audiobearbeitungsprogramm
Plug-Ins
Betriebssystem
Algorithmushall
Faltungshall-Plug-Ins
Anforderungen an ein Projektstudio für Aufnahmen
Anforderungen an ein Projektstudio für Tonbearbeitungen
Anforderungen an ein Projektstudio für Filmmusikproduktion *
Anforderungen an ein Projektstudio für Sounddesign
Anforderungen an ein Projektstudio für Mischungen
Eigenschaften der Kanäle
Aufstellung der Lautsprecher
Beschränkungen von 5.1
Surround 6.1
Surround 7.1
Mehr Kanäle
Dolby Stereo und Dolby Stereo SR
Dolby Digital und Dolby Digital EX
Digital Theater Systems (DTS) und DTS ES
Sony Dynamic Digital Sound (SDDS)
Digitales Kino (D-Cinema)
DVD-Video
Blue-Ray und HD DVD
Digitales Fernsehen, DVB (Digital Video Broadcasting)
Audioformate für Computerspiele
Einfluss der Set-Crew auf den O-Ton
Einfluss des Equipments am Set auf den O-Ton
Anforderungen an den O-Ton
Akustische Planung einer Szene
Identifikation der Audiodaten
Audioaustauschformate
Video in Audioanwendungen
Synchronisations- und Pegelsignale (Line-Up-Töne)
Datenübertragung über das Internet
Handhabung der Dateien für den Transfer über das Internet
Arbeit mit der Datenbank
Dialogschnitt
Stem-Arrangement
Mixdown
Automatic Dialog Replacement
Foley-Effekte-Aufnahmen
Die Aufgaben von Sounddesign
Teilbereiche des Sounddesigns
Effekte-Aufnahmen (Custom Recordings)
Creature-Sounddesign
Gedanken zu Surround-Mischungen
Mischpraktiken für Surround 5.1
Besonderheiten bei Mischungen für das Kino
TV-Mischungen
Mischungen für das Heimkino (Blue Ray, DVD)
Mischungen für das Internet
Räumliche Tiefe
Anwendung von Hall in der Mischung
Worldizing
Anwendung von Equalizern in der Mischung
Vermindern von Rauschen
Dynamik in Mischungen